暇人遊戯

新制限はよださんかい

8/28 YUDT

 

お久しぶりです。

 

 

実は先日のはっちCSも行ってたんですがあまりにも戦績がしょっぱかったのでブログ書く気になれてなかった

 

 

YUDTは今まで全落ちで今回もあまり希望は持ってなかったけどせっかく暇だし応募してました。

 

だか今回は違う

 

 

奇跡起きて当選

 

 

はっちCSでハンデス型未界域使って強みをあんまり理解できなかったので今回は普通にボード組んで封殺する形を使うことにしました。

 

 

1. ラビュリンス ✊勝先

じゃんけん勝ってニコニコでチュバ発動したら

 

でたわね。

 

止まる理由もないのでLOチャレンジスタート

順調に伸ばしてキュリオス召喚

ぼく「強制効果で3枚落とします」

ポロッ

気合いで40枚削ることに

ほとんど未界域当たらなくてキュリオスの下にアポロと融合グラファ立てたまま無限展開編

マグナムートとドルイドヴルムが道中で飛んできたけど両方弾いて山ひっくり返して勝利

 

 

2. スプライト ✊負後

スプラなのわかってたので下振れたら捲れずに死ぬなーと思っていたら

 

 

頼もしすぎる社長に感謝

お相手はビーバージェットからドラバスレッドエルフマスカレ+2伏せ

そもそも墓穴持たれてたら登極持ってないしノーチャンなので臆せず未界域発動

グラファ切れてドラバス割りに行ったら通る。マスカレに圧かけたいので龍神王立てたらスノウのサーチをレッドで止めに来てしかも無限打たれる。横でダルク立てたら龍神王がクルヌギアスに吸われるが残りの伏せがスターターでアクセス+龍神でしばき倒して勝利

 

 

3. 烙印深淵 ✊負後

横の卓がハンデス未界域と烙印深淵ではっちCSのトラウマが蘇る。

お願いだから烙印深淵が勝ってくれって祈ってたら祈りが通じた。なおじゃんけんは負けた。

 

アルベルから融合打たれて閲覧、ミラジェイドルベリオン復烙印と烙印の獣伏せで返ってくる。手札には燦然と輝く三戦の才

 

登極持ってたしベージ落ちて出てきたのでキュリオスから龍神落としたら案の定ドルイドヴルムが釣れて登極でケア 三戦でミラジェイドパクってフェニックスで獣踏んでアクセス+龍神王で突っ込んだら通って勝利

 

3-0

 

今日は私の日でした

 

 

ふつくしい

 

 

使ったやつはこれ 質問はTwitter

 

 

おしまい

 

3/27 YCSJ YOKOHAMA

 

お久しぶりです。あめです。

 

 

気づけばまた一つ年を越してしまいました。

 

 

 

(当時は)まん延防止等重点措置の最中でしたがYCSJに応募していました。

 

 

やったぜ。ということで引っ越しの合間を縫って参加することにしました。

 

 

今回こそは上位賞が欲しい!と真面目にデッキ選択から考えていました。

 

 

ステンレスガイア、どこへ行った?

 

トップTierはやはり環境の中心である大正義デスピア、貫通性能とハリラドンさえ通れば圧倒的な先行盤面を有する天威勇者と予想し、次点でふわんだりぃず、ドライトロン、エルドリッチ、鉄獣系統、以下有象無象と考えていました。tierの高いデッキへの対策とそれ以上に有象無象を蹴散らせるデッキパワーがこの大会には求められるため、ある程度実績のあるデッキからチョイスする必要があります。今回僕が候補にしていたのは

  • 勇者デスピア
  • 天威勇者
  • 天威相剣

そして今回使用したセリオンズP.U.N.K.でした。採用した理由は

  • セリオンズ"キング"レギュラス(以下レギュラス)の妨害性能の高さ
  • 増殖するGが通ってもある程度の妨害が形成できる可能性が高い
  • 円盤闘技場セリオンズリングのおかげでデスピアにかなり抗える
  • ライフカットが早い
  • 使用者がまだ少なくミラーマッチになりにくい

ここら辺を高く評価し今回使うこととしました。最終的には天威勇者とかなり悩みましたが…

 

 

構築の根本は先駆者が考えていたものとそう変わりないですが、誘発の厚さと引き込みにいくためのセリオンズチャージをやや多めに採用することを意識して組み上げました。結果ドロール&ロックバード以外は全てのメインカードを使いました。

 

 

当日は9時過ぎに現地到着。体温測定、荷物検査を経て入場。

 

これ見るとやはりテンション上がる



入ると入場受付への列があり、そこであらかじめ印刷したデッキシートを渡し、チケットを見せていつものリストバンドをもらうという形式になっていました。近くのコンビニではデッキシート印刷の行列ができており、事前準備は大事だなぁと思いながら入りました。

 

このプレマ紙だけどデザインめっちゃいいからラバーで商品化してくれないかなぁ…

 

ペンと紙は用意してあり、今回は感染対策もあってか紙プレマ、ペン、メモ帳を持ち歩くようにと周知がありました。

 

 

ここから対戦レポ

 

1.RR

 

じゃんけん負け

 

 

 

お相手めちゃくちゃ緊張してて過呼吸寸前みたいな感じでこっちまで緊張しそうになるからマジでやめてほしかった。初手うららしかなくてブラストゲイルでワイズストリクス、祈りをこめてうらら投げる。

 

 

 

緊張が展開に現れててファントムフォース打った後にリンク召喚しようとしてて慌てて止めたり

 

 

素材ないアーセナルファルコンをバルディッシュで爆破してたりしたけど

 

 

結局ラウンチカリユガで遊戯王できず

 

 

 

 

0-1はガチで終了ではあるんだけど遊戯王できずに帰るのは嫌だったので続行

 

2. 閃刀姫 ✊負後

さっき今日はパーの日って決めてたのにあいこでチョキ出して負けたので今後パー連打することを決めたら負けた

お願いだから遊戯王させてくれと祈ってたら

 

一気にニッコニコになる YCSJはやたら閃刀姫引く
2伏せシズクでエンゲージサーチしてエンド

初手はG墓穴リングレギュラスフォクシーでトップ無限

フォクシー発動にG、墓穴で弾いてレギュラス切りセアミン出し。着地時にシャーク打たれレギュラス除外、セアミン効果にうらら。リングでユールサーチしてG召喚、ハリファイバーから相手ターンフォーミュラシンクロンでハンド抱えるプラン。ユール発動にもう一枚のシャーク打たれ棒立ちユールが立つ。ユールとハリで置いた3チューナーでサイコエンドパニッシャー出す。(うさぎ置いてフォーミュラ+ユールでバロネス出しが多分正解)ハリでシズクに突撃してリング効果でレギュラス落としてパニッシャーで殴って拾うのが正解なのにサイコエンドから殴っちゃってユール回収はやめる。無限伏せてターン返したらエンド時シズク再度出してダブルエンゲージの構え。

エンゲージでマルチロール、処理後フォーミュラでうさぎ引きこむ。マルチ置いて2枚目のエンゲージでウィドウサーチしてパニッシャー取られ、相手もレギュラス出てきて無限即打ちしたら通る。カガリからエンゲージ拾われて無限の列で発動(無限の列で打たれたから気づかなかったけどここ打てない、ガバガバ)フォーミュラをレギュラス落として一回守り、破壊時にレギュラス拾う。パニッシャージークにされてシズク再度置き。エンド時マルチ効果にうさぎぶち当てサーチはバーナー。シズクレギュラス1伏せ手札1で帰ってくる。

トップ緊急テレポートで相手のレギュラス使わせて、レギュラス降臨シズク殴ってユールを回収、ユール出してディンギルス立ててレイの循環を断ち切る。トップからレイ叩きつけられるもバーナーはケアできてるしシズクカガリ切らしてるから何もできずこちらもトップからリング叩きつけてレギュラスと

 


蓋して勝ち プレミを引きで解決

 

 

お互いプレミ酷いけどまともな遊戯王できたのでちょっとやる気が復活してくる

 

 

3. DDダイナマイトワンキル ✊勝先

やっぱりパー連打が板ってこと

初手はフォクシーリングファムアインヴェーラー

G打たれても止まれるのでフォクシーから入ったけどうららやばいからこれ正解かは怪しい。何もなくてファム切ってセアミン出し。リングからレギュラス+ファム、セアミンでオーガサーチ、オーガからセアミン再度サーチで召喚、ハリうさぎレギュラスファムで返す。

 



無の煉獄ののち手札抹殺で落ちたカードは

 

 

まさか…?と思ったら案の定

 

 

 

4伏せの挙句命削りまでされたけど特に伏せは増えずフィードバック落ちていったので伏せにあるのを確信、ダイナマイト1枚で確定なのでフィードバック万一2枚あっても死なないためエクストラ使うためにレギュラスでフィードバックを潰す。トラップトリックから破壊輪打たれたけど最後のセアミン手抹で引き込んでてカオスルーラーでアルギロシステム落としバロネスタイタニックで勝ち

 

 

今日じゃんけん勝ちに一番感謝した

 

 

4. @イグニスター ✊勝先

初手はセアミンフォクシーアインボレアチャージ

セアミンから入って無限もらい、チャージコストボレアが通ってG無限を引き込む。ここでPUNKプランを捨てアインボレアでリングをサーチ、リングからレギュラス、セアミンとアインでバロネスたてて無限伏せて返す。

ピカリ初動で無限を打ち、処理後にG。墓穴をレギュラスで止める。ガッチリ特殊してきて1伏せエンド。

ドローがボレアとファム、バロネスで後ろ触ったら虚無割れ、Gをレギュラスで止めてディンギルス→ペインゲイナー→セブンシンズで未使用バロネスと素材5つの

 

 

おまけでファムもついてた さすがに負けない

 

 

5. ドライトロン ✊勝先

初手はセアミンリングファムGと

 

 

セアミン、フォクシー、リング全部通りフォトンロードレギュラスファム構えて虚無伏せて返す。

ファフニール発動は通し、その後極超に虚無開いたらさすがに相手も苦笑いしてた。殴って勝ち

 

 

はよ虚無禁止行け

 

 

6. 雪花怪獣カグヤ ✊勝先

気づけばパー連打で快勝、やはりパー

初手はフォクシーうららアインレギュラス無限

フォクシーから入ってG、うらら即投げでアイン切ってセアミンも効果にヴェーラー。レギュラス置いて無限伏せたらエンド叢雲。止めるが正解っぽかったけど通したら雪花ガダーラカグヤのフルセットでボード粉々にされて無限も踏まれ叢雲ワンパン。

割と絶望寄りだったけどトップでリング引いて通ったので希望が出てくる。ボレアレギュラスで叢雲どついてアイン回収。サーチ効果にうさぎ打たれ横並び+クロスの盤面作るためクロスサーチ。カグヤセットあるので剥がされるとワンチャンなくなるためボード開けて返す。

叢雲とカグヤで殴られ残り650、上からセアミン引けばかなりチャンス生まれると思いながらのトップはうらら。持っておくためアインレギュラスでカグヤどついてカグヤ使ってくれたのでレギュラス回収でき、アインで叢雲も弾いてクロスファムレギュラスまで構える。

ガダーラでファムを抜かれカグヤ、バウンスをクロスで止めたら叢雲効果、止めるか悩んで通したら相手の場にもガダーラでてきてディンギルスでレギュラス使わされ、ペインゲイナーでこっちのガダーラが飛んでいって死

 

 

回収をレギュラスにするかサーチ先をリング(こっちが重要)にしとけばトップ3チューナーからサイコエンドパニッシャーで完全ケアでワンパンして勝ちだったけどテンポ取り返すのに必死で気づけなかった…

 

4-2で予選落ち

 

デッキも引きも強かったけどまだプレイヤーが下手くそだったので負けて当然でした。こうして振り返り記事書いてるだけでも結果論でない細かいプレミめちゃ見つかるので練度がまだまだ足りないなと思いました。めちゃくちゃ勝つ気でいたので悔しいですが、このデッキ自体はまだまだ遊べそうなので引き続き擦っていきたいと思います。

 

 

 

 

最後に個人的な話題ですが、この4月から首都圏へ引っ越すことになりました。このご時世もあり更にうどんの国はカドショが少なくて遊戯する機会に恵まれなかったのですが、今後はMDばかりでなく紙の方の遊戯王も積極的に取り組める環境になっていくと思われます。駄文ばかりですが僕の記事を読まれた方がどこかで見かけた際は是非お声がけいただけると喜びます。大体ハリファイバーのマット敷いてると思います。

 

 

ではまた次の記事で。

 

 

アンデット新規でワイトがすごい(かもしれない)話

 

こんにちは。初めての方ははじめまして、あめです。

 

 

先日(12/9)発表された新カードに珍しく触発されたので記事を書くことにしました。

 

yu-gi-oh.jp

 

 

注目したのはこれ

イモータル・ドラゴン》

闇属性レベル6 ATK/500 DEF/2400 アンデット族/シンクロ/チューナー/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地に送り、このカードのレベルを、そのモンスターとこのカードの元々のレベルの差の数値と同じにする。②:このカードが墓地に存在する場合で、自分のアンデット族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 

 

アンデット版《アクセル・シンクロン》とも言える効果を持ったシンクロチューナーです。《アクセル・シンクロン》との違いは、自身より大きいレベルのアンデット族を落としてもレベルを下げられる点が大きいです。《黄金卿エルドリッチ》や《死霊王 ドーハスーラ》といった大型モンスターを落としても実用的なレベルのチューナーとして利用できることは注目に値します。ただ、相手ターンにシンクロする効果は持ち合わせていないほか、デッキから墓地に送るのは効果のため《灰流うらら》を被弾してしまいます。しかし、墓地で発動する効果の多いアンデット族には願ってもないような新規と言えるカードです。

 

 

あともう1枚注目したカードがあります。

《巨骸竜(きょがいりゅう)フェルグラント》

光属性レベル8 ATK/2800 DEF/2800 アンデット族/シンクロ/効果

アンデット族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する場合で、墓地からモンスターが特殊召喚された場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

 

対象こそ取るものの、S召喚のみならず蘇生でも除外を放つことができる点は見逃せません。アンデットならなんでも蘇生する《馬頭鬼》との相性は言わずもがなですし、《死霊王 ドーハスーラ》の自己蘇生で②の効果無効を毎ターン発動でき、相性が良さそうです。

 

 

この2枚の新規カードを見て、僕はとあるデッキを思い出しました。

 

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amedama426.hatenablog.com

 

このCSでだーやまん選手に作ってあげた【芝刈りワイト】ですが、《ユニゾンビ》+手札コスト1枚から割と良さげなことができるなと思いルートを考えてみました。

 

 

 

 

盤面:《巨骸竜フェルグラント》で1体除外しつつ4000《ワイトキング》 計6800ダメージ

この展開のいいところは、《ユニゾンビ》のアンデット族以外攻撃できないというデメリットを完全に無視できている点です。ワンショットキル確定ルートではないものの、蘇生系カードで墓地の《ワイトキング》を釣ったり《ワイトメア》で打点を追加するなどでリーサルラインには届かせられます。また、《ユニゾンビ》の制約を受けますが《混沌魔龍 カオス・ルーラー》など優秀なレベル8シンクロに繋ぐ選択肢も作れるのもいいですね。《ユニゾンビ》で《ワイトベイキング》を落とし、《イモータル・ドラゴン》で《馬頭鬼》を落とすことでレベル5シンクロにも繋がります。その場合は、《闇次元の戦士》などが好相性と言えそうです。【ワイト】デッキの新たな基本ムーブになるんじゃないかと感じるほど自然に取り入れられるので、とても好感触です。

 

 

ということでチューンした新たな【芝刈りワイト】はこちら

 

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デッキから《ワイトベイキング》や《ワイトプリンス》を落としつつ《氷剣竜ミラジェイド》での除去や打点でリーサルを近づけるべく【烙印】ギミックを取り入れてみました。《烙印融合》を打った場合は融合モンスター以外エクストラから出せませんが、【ワイト】の動きで《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》まで繋げることでシンクロギミックを活用しながら《烙印融合》に触ることができます。《デスピアの導化アルベル》より《烙印開幕》に寄せることで手札でダブつくワイトたちを墓地に送り込みながら融合ムーブを通せるので枠をこじ開けて入れました。反応があれば詳しい構築記事も書いてみようと思いますが、今回はあくまで《イモータル・ドラゴン》と《巨骸竜フェルグラント》に注目した記事ですので割愛します。

 

元々《ユニゾンビ》の存在からシンクロとの親和性が高かった【ワイト】デッキですが、今回の新規でますます後手から《ワイトキング》で悪質タックルを通しやすくなりました。全てを力で粉砕する【ワイト】デッキを是非使ってみてください。楽しいよ

 

 

 

 

おしまい

11/27 日本選手権 ショップ予選

 

 

今日もお久しぶりからのスタート

 

 

うどんの国はカドショが少なすぎて紙しばく機会がないのがつらい。

 

 

そんな僕でも日本選手権は勝つ気で調整していました。

 

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幻影が板なのは知ってたけど使う機会なかったし相剣で勝ちたかったので使い

 

 

店員さん「デッキリスト準備してますか〜」

 

 

ぼく「は?」

 

 

先に通知してくれ〜

 

 

1. 夢魔鏡ゴーストリック ✊負け先

 

1本目 40で先渡されて困惑

 

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刺さりそうだし先打ち

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リソース飛びながら赤霄暗転

 

黒い方のネイロイ出てきて赤霄で止めたらターン帰ってくる。アトラクター打ったら手札の相剣札切らざるを得ないのがかなりキモい。

上から金謙ツモるが相剣欠勤

 

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相手も動き渋そうで赤霄ビート

トップ莫邪も有効札にならず打点と暗転の種にする。

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赤霄割られてガイド召喚

 

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通ってゴーストリックアルカード出てくる。アルカード→ゴーストリックの堕天使→ゴーストリックショットでアルカード蘇生→堕天使で

 

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ターン帰ってくるけどトップアトラクターで負け

 

 

2本目 先

見えたカード的にプロートスで闇宣言したらイージーウィンっぽいのでそこを目指す。剣現泰阿スタートにG 赤霄暗転聖杯と

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スタンバイにアロマ焚いて黒ネイロイを赤霄で止め 2伏せでターン返ってくる

上弱くて赤霄ビート ターン渡したら伏せから

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後ろ流されてガイド召喚に赤霄当てたらうさぎ飛んできて爆発

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アルカード立てられてバトル通されダウナードから

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返し

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ぼく「宣言、天霆號アーゼウスで」

 

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伏せのゴーストリックショットを落としてアルカードで拾うためチェーン起動

 

泰阿召喚暗転除外でトークン2枚生成、赤霄ファイナルシグマから剣現で満を辞して

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横ゼウス越えれないから光宣言もなくはなかったけどショット抱えてるし闇宣言、野生の暗転伏せてターン渡す。暗転でアーゼウス使わせてトップが

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蓋して勝ち

 

3本目 後 

先行サイチェンだけどまあ関係なし ガイド止めたら伏せてターン帰る

こちらのターン中にET、莫邪にG打たれたけどET入ったしプロートスで勝てると思ったのでツッパして赤霄暗転、持ってた剣現打つと

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ライフ差つけるプランに移行 面取って暗転聖杯伏せて返す。

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先行取っててまじかーと思いつつガイド召喚されるが出せる悪魔族レベル3がいなくて生還 暗転の種置いてライフ詰めて墓穴伏せて返す 勅命ライフ消費したのち暗転で勅命と伏せ割り。黒ネイロイ召喚に聖杯、白ネイロイ手札から出てアルカード堕天使、アルカードに墓穴

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墓穴弾かれて相手の手札なくなった

 

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勝ち

 

 

2. ふわんだりぃず ✊勝ち先

 

1本目 40って言われてちょっと考えたけど

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手札リソース吐ききって赤霄バロネス暗転手札1

強金にバロネス

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案の定ろびーな除外されて終焉を感じてたら

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気合いでえんぺん地図砕いてターン返るけどリソースないし負け

 

 

2本目 先

初手剣現神コズサイ墓穴と

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泰阿赤霄から暗転落とし暗転サーチして5伏せエンド

強金に神、強謙で地図拾って

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持ちすぎなんよ

とっかん除外、地図にコズサイ当てるも

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赤霄でトークン産んでるからえんぺんは通して地図サーチ、エンドで暗転開いてえんぺん地図割り

トップ聖杯で伏せて返す。相手ターン中にET突入。すとりー召喚に聖杯当ててターンもらうも相剣出勤せず終戦

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おしまい

2/28 オービス杯

 

お久しぶりです。遊戯王しなさ過ぎて年明けてました。

 

 

 

 

だーやまん選手が香川を離れることになったのでその前にチーム組んでトナメに連れていこうということでだーやまん親衛隊結成して約1年ぶりのCS参戦

 

 

 

 

金満で謙虚な壺入りのセフィラがデッキをスリムにしつつ最大値を下げることなく誘発ケアも出来そうだったので使うことにしました。

 

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A:あめ セフィラ

B:だーやまん 卍60芝刈りワイト卍

C:でんでん アメイズメント召喚ドラグマ

 

 

 

 

本当はだーやまんにシャドール使わせるはずだったけど遊戯やってなさすぎてシャドール使いこなせなかったので後手からワイトキングでテロかます方がワンチャンありそうだということになりました。

 

 

 

1:ドラグマエルド じゃんけん○先行

Gをうららで弾いたら誘発何もなくて気持ちニビルをケアするためにサベージじゃなくΩを置いてハリフウシトークン神撃九支

さすがに負けない

 

2本目は後攻 見えてたのがゴーキンとGくらいで正直デッキわからんのでとりあえず陰キャ系に対応できるサイドチェンジで2本目は後攻 エクレシア召喚でパニッシュメントをサーチして3伏せで終了 バック踏める札持ってなかったのでペンデュラムで手数稼ごうとしたら神宣

エルドビームでスケール剥がされP召喚できなくなってボウテンコウから崩そうとしたらスキルドレイン打たれ負け

 

横負けて分けなんだけど爆速すぎたので3本目

先行 神託発動後

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はい。

相手ドラグマエルドだからカウンターなくても光チョウホウ相手ターン還零龍で勝てる自信があったのでツッパしたら誘発なくてハリ光チョウホウトークンフウシうらら構える。ライザー置いたら2伏せでメイン終了してきたので還零龍ぶちかましたらセットでターン帰ってくる。でも神託のトップ置きをなぜかグラマトンにせずケプラーにした結果一生セフィラカード引かなくなって伏せのエクレシアが退けられなくてETで負けた

普通にまぁまぁ長引いてギミック見られそうになるしガチのやり損で何も言えねえ

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2:エンディミオン 🎲 ×後攻

1本目 0-1卓でしゅうちゃんさん踏んでどうして…と思いつつハンド見たらγ持ってたけどサーヴァントから入られてキンジャ置かれて打ちどころ消滅してたので閲覧してたらセレーネキンジャ×3創世魔導で捲れず

 

2本目は先行 金券から墓穴拾って普通に展開してハリサベージフウシ神撃九支墓穴構えてターン渡す。サイクロン2枚でサベージ使わされつつ九支飛ばされてマジックラボに神撃打つ。ジャッカル召喚ゴードンでスケール揃えられるがメタホルでスケールのマギステル止めつつジャッカル奪ったら創世魔導P召喚されてメタホル倒される。その後グダるけどトップスケールが間に合って勝ち

 

3本目後攻 統括にうらら打ったらキンジャ里で帰ってくるけど神に感謝しながらパンクラ投げてボード壊して展開して勝ち

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横はでんでんがニビル紛失ワンキルされてマッチロスしてた

 

 

がだーやまんが芝刈りで悪質タックル8000オーバーワンパンを2回決めてチーム勝ち

 

 

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 これすき

 

 

3:召喚シャドール 🎲 ○先行

サプライがシャドールサプライで隣の詐欺師とは違うやろと思ってたのでしっかり先行取れて安心

1本目 Gをうららで弾いて三戦で引いてきたPモンスター使ってハリΩフウシトークン神撃九支うらら構える。何故か暴走魔法陣にカウンター撃たずにうらら吐いたせいで影依融合からネフィリム出されてドラゴンで神撃飛ばしつつルーク回収の構え取られたのでメタホルでネフィリムパクったら手数無くて勝ち

 

 

2本目後攻 Gライスト羽根ロンギうららで何これ状態

影依融合からネフィリムでルーク構えようとしてたのでG投げてスケール揃えてライストでルーク吐かせてミドラ出させてシウゴPで九支構える。カウンターで足引っ張るもルークを再度構えられたので羽根で吐かせ、うらら召喚からチョウホウでミドラ突破する。ただ展開が出来なくて召喚魔術はなんとか止めるがミドラ出し直されて負け

 

 

3本目先行 Gをうららで弾いてハリサベージトークンフウシ神撃九支で勝ち

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隣はだーやまんがワンキル失敗で落としてたけどでんでんがドロバでセフィラボコボコにしてチーム勝ち

 

 

 

 

4:十二獣 🎲○先行

初手が墓穴神託神意神託三戦

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シウゴP召喚してなんとかカウンター構えるけどコズミックサイクロンで撃ち抜かれて

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ボード更地にされて2伏せで帰ってくる。トップが

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お友達登場してどうにもならないのでライフ残ることを祈願してドローゴーしたらドランシア追加してきただけで耐え寄り。トップでおろ埋引いて手札が神託おろ埋三戦お友達で舞えそうな気配が漂ってくる。神託でグラマトン加えて効果発動したらドランシア効果使ってくれて神意で守って効果処理。三戦でアーゼウスパクって効果起動

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グラマトン残ってるのでおろ埋からヴルム落として効果発動

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残りお友達しかいなくて負け ワンチャンあっただけにマジで悔しかった

 

 


2本目 後手取るのが正解な気がすごいしたけど相手のセフィラへのプレイがめちゃくちゃ甘いしγ見せてないので先攻選択

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見えてるγは弱いからおろ埋加えてヴルム落とす。神託からグラマトン加えてシウゴ埋め、ヴルム発動したらわらし即撃ちされてキレそうになったけどGとニビルをケアするために地獄門からラミアサーチしてssし、ビュート召喚してボウテンコウに向かったら無限被弾して手数なくなる。ゴードンをうららで止めるがモルモラット召喚されて未来龍王ドランシアで負け

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ニビルをケアしないのであれば地獄門からレイジサーチしてシウゴとビュートをPしてうらら召喚した方が他の誘発の受けは良かったんだけどそれに気づいたのは今この記事を書いてる時であります。負けた方が下手くそってそれ一番言われてるから

 

 

だーやまんは60ミラーで先攻取らされてるのに何故か勝ってて意味わかんかったけど2,3本目落として負けたしでんでんはマドルチェにシバかれてた

チーム2-2、個人は誰がどうみても2-1-1ですね。ところで親衛隊としての役割は…

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緊急事態宣言が明けてまたCS出るかもなのでリストはまた今度あげます

 

 

 

 

 

 実はみんなでかなり時間かけて練り上げたのでできれば60芝刈りワイトの記事書きたい

 

 

終わり

 

 

 

8/22 遊戯王 REMOTE DUEL TORNAMENT

こんにちは、あめです。

 

 

何事もネタは鮮度が命なのに途中まで書いてほっぽいてました。

 

 

仕事と環境的な問題でしばらく遊戯王どころではなかったのですが、モチベが戻って来てたところに公式のDiscord(ゲーム向けの通話アプリ)サーバーが開設され、参加賞にクソダサプレイマットも配られるということでリモート大会に応募していました。

 

 

 

 

 

19日にこんな感じのメールが届き、大会専用のDiscordサーバーのアドレスとTCGマイスターのリンクがついていました。

 

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本当はDiscord上でのリモートデュエルの機材確認をあらかじめしといた方がよかったみたいですが、僕はちゃんと読んでなかったのでやってませんでした。まあDiscordは使い慣れてるし大丈夫やろ的なノリで当日を迎えました。

 

 

それはともかく集合時間の11時にこのサーバーに入って待っているとこのようなアナウンスが入りイベントがスタート。

 

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公式には何も書いてなかったけどこっそり上位賞を期待してた僕はちょっと悲しくなりました。

 

 

各ラウンドが始まる前にTCGマイスターの対戦表に記されているルームに入って対戦相手の方と接続確認やデッキカットを行っていきます。先手後手は組み合わせの際に既に決められていました。(公式の先手決めの原則はじゃんけんだしトラブル防止のためなのかなと思った)

 

 

5分程度のセッティング時間ののちデュエルが始まります。

 

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ちなみに当たった人で掛け声する人はいなかった。

 

 

対戦結果はTCGマイスター上で勝った人が報告するシステムでした。白くハイライトされた自分の名前の組み合わせがリンクになっていて、そこから報告ページに飛ぶことができました。

 

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残り時間も適宜アナウンスされていました。時間切れは引き分け扱いとしていました。

 

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ほぼ公式のHP通りに5回戦のスケジュールは消化され、はじめての試みの割にスムーズに進行されていたなと思いました。リモート特有の不具合(画面が見えないや音が聞こえないなど)の解決は、質問チャンネルで運営がフォローしつつ当事者同士で解決してもらうスタンスだったようです。

 

 

ここからは対戦レポ

 

雰囲気がカジュアルっぽかったので本当はやりとりをするデッキを使おうと思っていたのですが、仕事で疲れすぎてデッキ考える余裕がなかったので今回も使ったのは未界域、プランはまとまってるけどもっと練りたいのでレシピは割愛

 

 

1回戦 召喚ドラグマシャドール 先

初手未界域なくて渋々手札抹殺打ったらエクレシア×2とビーストエリアルでゼピュロスとベージが飛ばされて泡吹きかける。そこからうららうさぎ泡影超えてアポロ深淵虚無勅命まで構えて蓋して勝ち

 

 

2回戦 RR 先

誘発なくてアポロドラグーンマスカレ虚無勅命構えてfin. 正直新規でどういう動きするか見たかったので未界域握ったのちょっと後悔した。

 

 

3回戦 サイバー 先

こちらも誘発なくてアポロドラグーンマスカレ虚無勅命 サイドラssにマスカレユニコーン合わせた後虚無開いて勝ち

 

 

4回戦 閃刀姫 先

取引で禁じられた一滴が見えただけでキュリオスに泡影被弾したら展開止まって虚無伏せてエンド。増援からレイ見えてその後強貪ビットと動かれて虚無開いたけどどう考えてもトークン出た後に開くべきだった。案の定シャーク打たれてビッグフット誘拐されてテンポ取られて負け 

 

 

5回戦 オルフェ 先

展開伸び切らなくて深淵虚無勅命ビッグフットみたいな盤面で叢雲以外裏目なかったのにエンドフェイズ叢雲+ギルスでボードぐちゃぐちゃにされて破産 そのままテンポ取られて負け

 

 

ラストのオルフェはまぁ割り切りな負けだけど姫は明らかなプレミなので精進します

 

 

最終成績はこんな感じ

 

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白くハイライトされてるのが僕です。最終参加者は89名だったようです。
 

 

最後にイベントの総評を

何よりもスムーズな進行が印象的でした。時折発生するイレギュラーにも質問チャンネルを通じて対処できている感じはありましたが、機材トラブルが解決しないまま制限時間を迎えてしまうとそのまま引き分けになってしまうシーンもあり、参加者のリモートデュエルへの慣れの必要性を感じました。雰囲気はランキングデュエルに近い感じで、そこまでガチガチのプレイヤーはあまりいないようでした。そもそもガチの環境を求めるなら関東も関西も同日にCSあったしそっちに行くわな 基本セルフジャッジだったし、上位賞を設けてシビアな戦いにしていくとトラブルがクレームになりかねないしで運営する側としてもこれくらいがちょうどいいんだろうなと思います。

 

コロナウイルス感染症の蔓延で満足に遊戯王できてない人にとってはモチベーションを上げるいい機会になると思います。来月は9/19に開催されるようです。応募期間は8/30までになっていますのでこの記事を見て参加してみようかなと思った方はお早めに。

 

  

最後に僕のリモート環境貼って終わります。詳しく知りたい方はTwitterとかで聞いてください。

 

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おわり

3/1 ぷちアルファCS

 

 

2戦目行きます

 

 

A:SHO

B:あめ

C:ういうい

 

 

1回戦 オルフェゴール 🎲負後攻

1本目 バベルディンギマスカレ+2伏せで1枚が虚無 素引きシラユキでディンギルス無力化して虚無とバベル剥がしてもう1枚の墓穴も透かしたけど展開伸ばそうとしたら手札が暗黒界になってターン渡さざるをえず なんかターン返ってきたけどトップサンダーバードの4分の1を当てられてターンスキップせざるを得ず死

2本目 後手宣言 ガラテアクリマクス素引きバベルからマスカレガラテアクリマクスバベル+1伏せ よく覚えてないけど影依融合通ってクリマクスは破壊できたけど展開伸びなくて捲れず

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チーム負け

 

 

2回戦 不戦勝

メンタルと眠気をリセットできてよかった

 

 

3回戦 サンダードラゴン 🎲勝先行

1本目 おろ埋発動にチェーンで

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絶対サンダーや…と思ったけどよく考えてみれば無限以外誘発打てないし割り切ってデビフラ召喚して胸叩いたら通ったので満を持して

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ターン返したらデビフラ殺されなくて動き始めて雷源取りつつ手札のシラユキが落ちるもEXゾーン埋めてるのでライフは残る。太陽召喚、雷劫ss、返し雷源のサーチ効果をドラグーンで止める。トークンをリンクリに変えてバトルフェイズ、シラユキで自分の盤面どかして殴り返しケアしてビッグフットとドラグーンでどついて勝ち

 2本目 相手後攻選択 先取るかなと思ってたのでサイチェンバグるもキュリオスは通ってシラユキ落ちる。その後G打たれて展開伸ばす意味ないのでターン渡す。獣召喚で雷電コスト雷源除外で雷源と融合を加える。素雷龍で墓地肥やして融合発動にG打ったら通る。超雷出てきて黄金櫃でドロバ除外、バトルで獣が自凸しようとしてきたのでシラユキで止めてメイン2に雷神に変身してターン返る。操作対象雷神で自身を爆破させてアクセスコードまで行って勝ち

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チーム勝ち

 

 

4回戦 トリスタドラグーン 🎲勝先行

1本目 キュリオス通ってシラユキ落下したところでG 優しい人でジャッカローブのSSにうらら打ってくれた

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デュガレスもスカルデットもおわはじも手札抹殺も全部通ってLO

2本目 モスマンや取引で落ちるカードにオルフェがなかったのでオルフェの線は切れてて召喚獣の話してたしその辺読みの後手サイチェンしたら初手ライステでキャンディナキャロベインでアナコンダからドラグーン着地 シラユキ素引きしてたので割とどうにでもなりそうな気はしてたけどドローがあんまり強くなくてリンク4まで伸びなくてシラユキ耐久作戦に入ったけど負け

サイチェン中に隣勝って分け

 

 

5回戦 オルフェドラグーン 🎲勝先行

1本目 キュリオス着地後の未界域効果にG打たれたから素引きデビフラで最低限のドロー数で2アポロマスカレエクストリオまで行ってメイン終了時にアポロにヴェーラー打たれてあと1回でターン渡す。マスマ召喚にアポロ、攻撃宣言でシラユキで守ってメイン2ダグレssをユニコーンで飛ばしたけどトロイメア切られてたから動かれてディンギルスでエクストリオ飛ばされアナコンダドラグーン、マスカレついてるユニコーン爆破しようとしてきたからできないことを伝えてアポロが爆発、相手の妨害ドラグーンだけで除外が合計18枚あったからゼロヴォロスでアナコンダどついて勝ち

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2本目 先渡されてドロバ さよなら

3本目 後手選択 プライムコストトロイメアから入って融合手打ちエンド ドロバないことを祈りながら展開スタートしたらファンタズメイ打たれてヒリつくけどドロバなくてグラファがついでにファンタ爆破してくれる。影依融合にドラグーン打たせた後2分の1を通して3アクセス+ビッグフット+サンダーバード+シラユキで4000ドラグーンの上からワンキル

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チーム勝ち

 

 

6回戦 閃刀姫 🎲負先

1本目 G打たれてほとんど即停止だったけど

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まあ無理

2本目 後手選択 ビットシズク1伏せエンドをツイツイで弾いたけどキュリオスにロンギヌス打たれてワンキルまで行けず返しダブルエンゲージで負け

横に拾ってもらってチーム勝ち サブマリン成功して何気に人生初トナメ

 

 

トナメ1回戦 3軸シンクロ 🎲勝先 

1本目 一発目当てられて手札抹殺スタートにG 誘惑打たなかったのが若干甘えた回し方した気もするけど初手にベージ2枚落としたせいでグラファの無限リソースまでたどりつけずキュリオスも通らずで手札暗黒界になり展開伸び切らなくて負けた

2本目 後攻選択 閲覧してサベージライザーシラユキでトリシューラ構えられる。操作から入って守護竜で透かされた後グラファが落ちてライザー飛ばそうとするところにサベージ。シラユキnsしてライザー無力化したらシラユキ飛んできて裏返される。リソース使い切ってユニコーンアクセスまで伸ばして盤面吹き飛ばしたけど相手もトリシューラまで伸ばしてきて盤面取られる。トップビッグフットでトリシューラ破壊してトップ勝負に持ち込んで影依融合引き込んで勝ち

3本目 相手後攻選択 Gから誘発雨あられと降ってきて終焉

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チーム負け

個人2-3-2 チーム不戦込み5-2

 

横のういさん予選全勝だったしSHOくんも不利対面捲ったりミラー倒したりでチームの噛み合いめっちゃよかったのでトナメも拾いたかったけど割とどうしようもない負けが多かったです。未界域はどうしようもないカードがドロバと魔鍾洞くらいでそれさえなければ割となんにでも勝てるからめっちゃいいデッキだけど逆に言うと運で何にでも負けるから7割デッキって感じでした。今期もうCS出れないかもしれないのでレシピ置いときます。わからないところはTwitterまでお願いします。

 

 

改めて組んでくれたういさんとSHOくんに感謝

 

 

終わり